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MySpace你知道多少?

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facebook 发表于 2019-2-1 16:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

2003年3月,Friendster.com一经推出,短短几个月就发展了400万注册用户,据说当时硅谷每三个人就有一个人在使用Friendster。


这股SNS浪潮吸引了正在美国读博的王兴年底回国开发类Friendster项目“多多友”,也吸引了德沃尔夫和安德森,他们在这一年的8月15日上线了MySpace。而他们后来的对手,今日社交帝国Facebook,则还要等半年才会出现在东海岸的哈佛宿舍。


MySpace创始人德沃尔夫和安德森的人生经历颇为波折。


然而Friendster在发展过程中踩了不少坑。首先网站要求用户采用实名制,然后利用一种复杂的算法来评估用户之间的陌生程度,禁止用户跟陌生程度跨越4个层级以上的人交朋友(当时流行六度人脉理论),也就是说最多只能联系到四度人脉。


复杂的算法大大拖慢了网站的运营速度。而在03年10月完成1300万美金融资后,Friendster购买来昂贵的服务器却并不好用,最后不得不选择招聘了15个人的工程师团队重新编写了Friendster的全部代码——整个过程花费了一年。


在这个过程中,用户登录一次需要花费将近20秒,极少用户有这样的耐心去等待。


MySpace的机会来了。最后是新闻集团的变现压力。00年被互联网泡沫坑怕的新闻集团一开始就给MySpace设定了极高的变现目标,默多克要求在08年6月份之前实现10亿美元收入。这个目标极具挑战性,要知道Google达到这个目标用了5年,雅虎用了8年,而当时MySpace成立才过了3年半。


2006年8月,MySpace同Google达成了3年9亿美元的广告框架协议,Google将为MySpace提供搜索服务,同时也提供了广告。交易的公告发布后,新闻集团股价大涨,创历史新高,默多克终于证明了自己收购互联网资产的正确性,但背后同时损害了平台的用户体验和持续投入的能力。


2012年,媒体就Facebook上市采访德沃尔夫,他说道:“我认为扎克伯格的表现非常出色,在专注于正确的产品使用方法,以免对用户体验进行干扰,我们(MySpace)过度广告,损害了用户体验。这是我们当年犯的最大的错误。”


03年8月15日,Myspace上线,最开始的版本像素级复制Friendster,德沃尔夫利用他们成熟的电子邮件系统为MySpace做推广,而后MySpace开始了极快速度的迭代:上线一周后放弃了评估用户陌生程度的做法,转而用了一种很巧妙的方法:将安德森设置为所有人的好友,这样每个人在网络中都是二度关系。


尤其是相比起Friendster的20秒加载时间,MySpace能做到2秒以内,极大的提升了用户体验。


第二个亮点出现在MySpace的一个Bug上。网站上线一个月后,CTO周德离职,运营陷入瘫痪状态,更糟糕的是网站编程语言是Perl,公司没有第二个人会使用。紧急情况下德沃尔夫找来公司两个程序员,让他们用ColdFusion语言重新开发一次网站。


在这过程中这两个人犯了个错误:用户可以向网页中自由插入HTML标记语言,因此可以自由的为其主页添加彩色墙纸和背景。


安德森是一个充满嬉皮士风格的天才人物,高中时辍学混迹黑客圈子和摇滚圈子,24岁决定重返校园后即被加州大学伯克利分校录取,主修英文和修辞,大学毕业后加入摇滚乐队,曾经营过色情网站。


2000年夏天,安德森加入德沃尔夫所在的网盘公司XDrive公司销售部,德沃尔夫当时是销售部的老大,然而互联网泡沫袭来,整个销售部被裁掉,失业的德沃尔夫拉着安德森和一些前同事在洛杉矶的海边小镇圣莫妮卡成立了ResponseBase。


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